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    NDS 降魔霊符伝イヅナ 感想

    JUGEMテーマ:ゲーム



    掛け持ちで始めました。
    トルネコ・シレンタイプのレベル蓄積型のダンジョンRPG。
    タッチペンは一切使わなくて、ボタン操作のみ。無理にタッチペン使わせようとしてるゲームはちょっとは見習えー。必ずタッチペン使わないといけないって訳じゃないんだし。
    掛け声とかを一言二言ボイス付きでしゃべってくれるのはいいね。
    ショートカットがかなり充実してる。わざわざアイテム欄開かなくても飛び道具が使えるのは便利だし、前後左右斜めの向き変更も簡単。

    壁◎壁
    123
    ↑のようなT字路で、1と3の敵に攻撃が届かないのがちょっと不便。
    (◎は自キャラ。)

    武器・防具に特殊効果のある札をひっつけられたりできる。
    焼付けの説明で一部の能力が引き継げるってあったから、特殊効果も引き継げるのかと思ったら、攻撃力とか、札の許容量とかの数値的なものだけとは・・・。
    必死に特殊効果付けて焼き付けてた自分涙目ww
    焼付けしても、特殊効果が追加された記述がないからおかしいとは思ってたんだw

    シレンみたいに倉庫の壷がなくて、すぐ手持ちが一杯になるから大変。(全滅したら、手持ちの道具が倉庫にいくようにする道具はあるけど)

    村からダンジョンに入るとき、確認のようなものがないからうっかりダンジョンに入ることもしばしばあるwダンジョンに入る前に確認メッセージなりのワンクッション欲しかった。帰還の札をもってないとオワタ状態。
    あとダンジョン内のトラップが、武器振ってもあぶりだせないし、目薬草の様な確認するアイテムないし、火炎の罠でせっかくもっていた帰還の札を狙い済ましたように全部灰にされたときはさすがに殺意がわいたw

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