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    3DS ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け 感想

    JUGEMテーマ:ゲーム

    プレイ時間67時間 クリアLV65
    立体視・タッチ機能なし

    ワンピースゲーには珍しくRPGゲーというのでプレイしてみました。

    内容は最初から戦争編までダイジェストプレイ。たまにムービーもあるよ。
    話はテイルズシリーズのフェイスチャットみたいに顔アイコンで延々と会話が展開されていくんですが、まあなんだ・・・正直ダレますw
    まさかの空島編スルー。



    戦闘はシンボルエンカウント。
    ABXYボタンに技が割り振られているのでちょっとアクション性もあるよ。
    グラフィックもよいし、技の再現度もなかなかよいですが、技の効果範囲の確認が面倒くさい。

    ダンジョンが無駄に広すぎる!!
    しかも似たようなダンジョンを何回もクリアしないといけないしさらにダレる。
    ダッシュ移動がついているとはいえ、これは辛かった・・・。
    ダンジョン内でアイテムを倉庫に預ける事はできるのに引き出すことが出来ない謎仕様。
    1アイテムにつき10個までしか持てないので頻繁に倉庫にあずけておかないとすぐ手持ちが一杯になってしまう。(特に素材アイテム)

    ダンジョン内にある宝の地図を見つけるとサブダンジョンが出現するけど、パーティ編成が自由にできるっていうだけでこれといったイベントもないし、キャラ同士の協力技もないし、LV上げとレアアイテムの為にとりあえず作った感がバリバリです。

    メニューコマンドが無駄に多いような気がした。必殺技のLVが上げられる事に暫く気付かなかったよw

    装備品の合成はアイテム数が多すぎてちょっと面倒くさい。


    PS、SS時代のRPGをやってるような感じでとにかく疲れました。


    (中盤以降の雑魚戦はルフィのゴムゴムのピストルやゴムゴムの鞭でほぼ一掃できるw)
    (終盤の3大将戦は氷結がすこぶるやっかいなので青雉から倒すのがよいかと思います。)
    (クリア後はエースがプレイヤーキャラで追加されます)
    (初めから振り返ってみると、アラバスタまでのルフィは船長らしさというか締めるところは締める人間味があったなあーと…。新世界編になってからのルフィはなんかね…うん…)
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