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    NDS ヘラクレスの栄光〜魂の証明〜 感想

    JUGEMテーマ:ゲーム



    良かった所。
    音楽、キャラクター、シナリオがしっかりしていて本当に良かった。
    キャラクターは一人一人ちゃんと個性があって皆大好きだ。
    メインパーティで好きキャラはヘラクレス。次点でロコス。
    エンカウントはそこまで高いとは思わなかった。
    最初はちょっとどうだよと思っていたグラフィックもプレイしているうちに
    気にならなくなった。
    サントラを是非出して欲しい。


    今ひとつだった所。
    とにかく戦闘がテンポ悪すぎてかったるい。
    演出をショートにしてもほとんどかわらないってどういうことですかw
    エーテルとか、タッチペンで魔法強化とか、オーバーキルなんかは良いんだけどなー・・・。

    話どころか、道筋すらも一本道。(DQでいう、ルーラやリレミトがない)
    ダンジョンがダンジョンじゃない。ちょっと手の込んだ通路って感じで、ほとんど一本道。つーか、ダンジョンと呼ぶことすら失礼ww

    高所から落下する場面がほとんどない・・・。高所から落下はこのシリーズの一つの売り(これは自分が勝手に思っているだけなんですがw)なのに、数えるほどしかなかったのは寂しすぎる・・・。

    主人公君の感情をアイコンとか吹き出しで、もうちょっと個性出してもよかったんじゃないかな。

    日記・・・。

    キャラ、シナリオの良さをシステムの悪さがダメにしたって書いていたレビューサイトさんがあったけど、本当にその通りだなー、と。

    でも、短所を差っ引いても自分は買ってよかったと思えたよ。

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