駿河屋2 

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    NDS ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 その4

    JUGEMテーマ:ゲーム



    高所からの飛び降りの演出がそっけない・・・。高台から飛び降りても、ちょっとした段差から飛び降りたみたいな演出がねえ・・・。3みたいに、もうちょっとそれっぽい演出が欲しかったなあ。






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      NDS ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 その3

      JUGEMテーマ:ゲーム



      プレイしてて和むんですよ。

      主人公君が無口なのはいいけど、頷くなりなんなり、もうちょっとアクションおこしてくれ。周りがころころとアクション起こすから、主人公君だけ何においてもノーリアクションなのは余計に寂しい。

      ストーリーバレ注意。


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        NDS ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 その2

        JUGEMテーマ:ゲーム



        上画面のマップが見づらい。無いよりはましだけどさ・・・。
        敵のでてこないフィールドだけLRで視点切り替えができるけど、うろうろ動き回っていると勝手に視点が切り替わるところがあるから気持ち悪い(画面酔い的な意味で)。

        ストーリーバレ注意。


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          NDS ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 その1

          JUGEMテーマ:ゲーム



          古本市場で買ってきた。前日出荷で家には発売日に届くのでべんーり。
          アマゾンより高かったけど、時間とお金を両天秤にかけて時間を優先しましたよ。
          つか、新作を発売日に買うのはしばらくぶりだわw

          パッケージを実際みると、金色っぽいんだね。

          ウルティマとか俯瞰視点(?)よりは、普通に平面2Dでも良かったなー。
          なんというか、ネトゲっぽい。主人公君の髪の色がパッケージと違って真っ黒だし、何かギザギザしてるし。

          戦闘が、すごく・・・テンポ悪すぎです・・・。
          エンカウントは低くも無く高くも無く。
          ターン+コマンド制でコマンド指定後に敵味方の素早さの高い順から攻撃していくタイプ。
          魔法の演出はオプションで変えられるからいいとして、戦闘ログはごちゃごちゃしてるし、スキルが発動する毎に、ちょっとしたヘルプが入ったりして、スキップできないので、個人的には特にいらない。正直上画面だけでもよかったと思う。
          それでも、ステータス変化やら、戦闘のアニメーションやらが必要以上に長すぎてもう・・・。

          ただ、音楽が過去シリーズのを使ってくれてて感動した。
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