駿河屋2 

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    PSP イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ 感想

    JUGEMテーマ:PSP全般

    イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ(通常版)

    プレイ時間25時間

    簡単に感想など

    ・軌跡キャラがフルボイスで喋るよ。
    ・イース勢の人選が7に偏りすぎ・・・。
    ・何でジークのデザインが白隼じゃなくなってんの?
    ・ストーリーモードがエステル、クローゼ、ティータ、アドル、ガッシュの5人は少なすぎる。しかもストーリーはほぼ一緒な上に寒々しい。自分はこのノリにはついていけなかった。所々キャラの言動に違和感があったし・・・。もちょっと2作品が絡んだキャラの会話があると良かったな。
    ・サポートのファルコムキャラの一枚絵が綺麗。ちょっとした解説もあって原作知らなくても特に問題なかった。むしろ原作に興味もってきた。
    ・ロレント、ラヴェンヌ村、グランセル城など完全再現されたステージを縦横無尽に走り回れる。
    ・アーケードモードで操作できるキャラは20人程度。
    ・ティータが結構ひいきされてね?ハメ殺ししやすいし、サテライトビームは防御不可っぽいし・・・。
    ・壁紙(空の軌跡50枚、イース50枚)や音楽、カスタムテーマが恐ろしく充実してる。

    ・ファンディスクと割り切れば結構楽しめたかな。


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      PSP 英雄伝説 空の軌跡FC 感想

      JUGEMテーマ:PSP全般


      英雄伝説 空の軌跡 スーパープライスセット(空の軌跡オリジナルポストカード16枚フルセット同梱) 英雄伝説 空の軌跡FC ベストセレクション


      ポストカード付きの3作セットを買ったので、せっかくだからはじめて見ました。

      プレイ時間は約60時間。LVは37〜39
      最終パーティは、エステル・ヨシュア・アガット・オリビエ

      適度に感想など。

      立体ドット絵が、個人的にとても好み。(他のゲームの2Dドット絵もこういう方向に進化してほしかったなあ。)
      いい意味で90年代っぽい雰囲気。ストーリーも正に王道。
      ただあの終わり方は反則過ぎる。(FCが出たときは元々二部構成の発表があったのかな)

      エステルはじめ、キャラがいいキャラばっかり。
      冒頭でケガしたヨシュアにエステルがとび蹴りかますから、最初、俺妹やとらドラの主人公みたいな理不尽な暴力ふるう主人公かー。うへえ。とか思ってました。(本当にすいませんでした)(ジャンピング土下座)

      声は戦闘時の掛け声くらいしかないので、豪華声優起用といわれても、なんだ・・・うん。
      (疎いから、オリビエ=子安、クローゼ=皆口しかわからん・・・。スタッフロールは横文字だし・・・。)


      ・街の人の会話パターンが半端ない。一人一人名前がついていて、話が進むたびに街の人の会話や行動が変わっていくので、気になってひたすら話しかけていた。


      ・2周目プレイする際に、LVからアイテムからクオーツからもろもろ持ち越しができる。

      ・どこでもセーブ可能


      気になったところ
      ・移動手段が徒歩。作中で飛行艇がでてくるのに、全く乗れないんだもんな・・・。
      ・国境を越えて他の地方にいくと二度と戻れないので、とり忘れたアイテムやイベントを取りに戻る事が出来ない。
      ・ロードがちょっと気になる



      たまには王道もののRPGもいいよね。


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        PSP 勇者のくせになまいきだ。 感想

        JUGEMテーマ:PSP全般

        勇者のくせになまいきだ。


        破壊神になって、ダンジョンをツルハシで掘って魔物を生み出して魔王を倒しにダンジョンに入ってくる勇者を撃退するシミュレーションゲー。100万トンのバラバラに入ってた体験版が面白かったので本編に手を出してみました。

        魔王がイイ性格している上にゲーム・アニメ・漫画のパロディてんこ盛りでワラタ。
        (90年代のネタが多いオッサンホイホイ。)
        リコーダー色が強い音楽やドットグラフィックがいいね。

        基本的なことはわかってたハズだけど、生み出した魔物を成長させてもエサの魔物がいないと死んでしまうので、どういう掘り方をしたら養分がたまりやすいかとか、そこらへんの食物連鎖を考えて掘るのがなかなか難しい。
        ステージが進んでも掘ったダンジョンがそのまま持ち越されるので、適当に掘っていると後半とんでもない事になる。しかも勇者が入ってくるリミットがわからないから度々困った。

        3人組の勇者を倒したところで詰みました。wikiで掘り方のコツみたいなのを読んでも今ひとつ解らなかったので、トレーニングとチャレンジを一通りやって終了。(ヘタレ乙)(それでもファイナルファンタスティック13クリアできなかったけどw)
        自分にはシミュレーションは合わないっぽいや。

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          PSP 100万トンのバラバラ 感想

          JUGEMテーマ:PSP全般

          100万トンのバラバラ
          100万トンのバラバラ


          いろいろな形の戦艦を制限時間内にノコギリで切断していくゲーム。
          最初は敵がちょっとうろうろしてたり、切断も容易だったりするけど、ステージを進むにつれて、敵の種類が増えたり、使えるアイテムが増えてきたりとシンプルだけど結構やりごたえがある。
          難易度はイージー、ノーマル、ハード、プロの4段階
          1000m以上切断した時の演出や、住民を助け出したときの効果音(歓声)が爽快。

          主人公のティトリが好戦的だけど憎めない性格で良いキャラ。
          おまけギャラリー見てると、雰囲気が個人的にポポロクロイスっぽいなと。
          戦艦に監禁されている住民を助けると、住民票カードが増えていって救出途中で殺してしまうと墓場いき。その住民票の数が軽く200を超えている。

          チャレンジモード、住民票、墓場とモードが豊富。
          ステージクリア時にもらえるポイントでティトリの称号が上がる度に隠し要素が開いていく。(自分の場合はストーリーモードの全ステージをイージー・ノーマルでクリアしたら全開放できた。)

          ゲーム中の色使いが好み。
          テーマソングが中毒性がある。
          ネコかわいい。



          気になったところは、
          切断が凄くシビアでドット単位でも繋がっていると切断されない。
          切断した時どちら側が切れるのか事前にわからない。
          ストーリーがあってないようなもの。
          って位。


          LRを交互に押し続けると「勇者のくせになまいきだ」の体験版が遊べるらしくて、こちらもプレイしてみましたよ。勇なまシリーズは未プレイだったけど、チュートリアルが親切だったのですんなり入り込めた。アスリ強すぎて何度魔王を連れて行かれたことかw

          あと、このソフトの体験版も入ってた。
          本編をプレイした後だと、切断したときや住民を救出したときの演出がヘボくて物足りなかったw

          amazonの説明のとこの
          "のこぎり"や"おの"、"つるはし"や"バール"など、さまざまな工具を武器に戦艦を壊していく。
          の、おのとかつるはしとかないから・・・。さらっと嘘書かない。


          公式サイトの4コママンガがシュール

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            PSP コープスパーティー ブラッドカバーリピーティッドフィアー 感想

            JUGEMテーマ:PSP全般

            コープスパーティー ブラッドカバーリピーティッドフィアー(通常版)
            コープスパーティー ブラッドカバーリピーティッドフィアー(通常版)
            良かったところ
            冗談抜きで怖かった。
            怖いの方向性がホラーよりも不条理グロ方面に怖い。
            いつも夜中にプレイしてたので、輪をかけてコワイコワイ。
            2Dグラフィックでそこまで緻密に描き込まれている訳ではないけど、小学校の雰囲気というか(そこらへんに血痕や死体がちらばってるし)、BGMと相まっての恐怖感がすごい。
            ヘッドホンをしていなくても立体音響っぽく聞こえるので臨場感がはんぱない。
            (ところどころ聞きとりづらいところはあったけど)
            パッケージ裏のキャッチコピーの通り油断してたら(してなくても)ガンガン死ぬ。


            今一つだったところ
            やっぱりシステム周りが今一つ。
            メッセージ/イベントスキップ・バックログがないのはかなりつらい。
            バッドエンドでやり直しをする際にスキップできないので結構ストレスたまった。

            部屋間の移動で2,3秒動けない。左上に現在地を表示している間動けない仕様になってて、通常時は特に気にならないけど、追ってから逃げる時とか時間制限イベントでは結構気になった。

            男子に比べて女子の精神年齢が幼すぎ。本当に同級生か?女子の態度がいちいち不快で嫌になる。
            不快度 由香>あゆみ(後半)>>>直美>>>(超えられない壁)>>>世以子・先生

            キャラのドット絵がなにやらおかしい。
            所々伏線を投げっぱなしな所がある。
            でもこれ同人の方が完結してないらしいからしょうがないかな。


            以下超ネタバレ注意


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